版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

InheritVelocityModule

struct in UnityEngine

/

实施内容:UnityEngine.ParticleSystemModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有投稿,但的确会阅读用户建议的每一项更改并酌情进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后尝试再次提交。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档质量。

关闭

取消

切换到手册

说明

继承速度模块控制着发射速度是如何传递给在发射的粒子。

注意:如果粒子系统设置为以世界空间模拟,那么继承速度模块才有作用。如果系统正在局部空间模拟,那么此模块就会被忽略。附加资源:粒子系统粒子系统。继承速度

属性

curve曲线,用于定义在粒子的生命期内,系统施加多少粒子速度。
curveMultiplier更改曲线乘数。
enabled指定继承速度模块是已启用还是已禁用。
mode指定如何将粒子速度应用到粒子。