版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.MinMaxGradient 构造函数

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public ParticleSystem.MinMaxGradient(Color color);

参数

color 固定颜色。

说明

整个渐变的单个固定颜色。


声明

public ParticleSystem.MinMaxGradient(Gradient gradient);

参数

gradient 用于评估的单个渐变。

说明

使用一个渐变沿着此 Min-Max Gradient 评估数字时。


声明

public ParticleSystem.MinMaxGradient(Color min, Color max);

参数

min 说明要评估的最小颜色的固定颜色。
max 说明要评估的最大颜色的固定颜色。

说明

根据最小固定值和最大固定值之间的间隔随机选择颜色。


声明

public ParticleSystem.MinMaxGradient(Gradient min, Gradient max);

参数

min 说明要评估的最小颜色的渐变。
max 说明要评估的最大颜色的渐变。

说明

根据最小渐变和最大渐变之间的间隔随机选取颜色。