版本:Unity 6(6000.0)
语言 中文(简体)
  • C#

粒子系统。粒子.randomSeed

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public uint randomSeed;

描述

粒子的随机种子。

每个粒子都有自己的种子,以便在模拟期间产生确定性结果。例如,如果一个粒子使用从渐变中选择的随机颜色,则该种子可确保在每一帧中生成相同的颜色。

您还可以在生成逐粒子随机数时使用此种子,方法是将其传递给 Random.InitState