版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ParticleSystem.SetTrails

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声明

public void SetTrails(ParticleSystem.Trails trailData);

参数

轨迹 要应用于粒子系统的轨迹。

描述

使用此方法结合之前调用 ParticleSystem.GetTrails 的结果,以便将粒子系统恢复到 Trails 对象中存储的状态。

要将粒子系统完全恢复到先前状态,请将此方法与 ParticleSystem.SetParticlesParticleSystem.SetPlaybackState 一起使用。

其他资源:GetTrailsSetParticlesSetPlaybackState