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使用此方法结合之前调用 ParticleSystem.GetTrails 的结果,以便将粒子系统恢复到 Trails 对象中存储的状态。
要将粒子系统完全恢复到先前状态,请将此方法与 ParticleSystem.SetParticles 和 ParticleSystem.SetPlaybackState 一起使用。其他资源:GetTrails、SetParticles、SetPlaybackState。