感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
粒子发射形状的半径速度乘数。
如果您只想更改整体速度乘数,则更改此属性比访问整个曲线更有效。其他资源:ParticleSystem.ShapeModule.radiusMode,ParticleSystemShapeMultiModeValue,ParticleSystem.ShapeModule.shapeType。