版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.ShapeModule.randomDirectionAmount

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public float randomDirectionAmount;

描述

随机化粒子的起始方向。

此属性接受 0 到 1 之间的数值,其中 0 表示粒子保留其默认方向,1 表示完全随机的方向。介于 0 和 1 之间的数值将默认形状方向与随机方向混合。这意味着在 0.5 时,您将获得 50% 的默认形状和 50% 的随机方向。其他资源:ParticleSystem.ShapeModule.shapeType