版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SizeBySpeedModule

结构体 UnityEngine

/

UnityEngine.ParticleSystemModule 中已实现

提出更改建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有的提交,但是我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在必要的地方进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,我们无法提交您建议的更改。请在几分钟内再尝试一次。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

说明

SizeBySpeedModule 的脚本接口。

该模块根据粒子速度控制它们的大小。

附加资源: ParticleSystemParticleSystem.sizeBySpeed

属性

已启用指定 SizeBySpeedModule 已启用还是已禁用。
范围设置此模块应用尺寸曲线的最低速度和最高速度。
分离轴分别设置各个轴上的尺寸。
尺寸根据速度控制粒子尺寸的曲线。
尺寸乘数ParticleSystem.SizeBySpeedModule.size 的乘数。
xx 轴的尺寸/速度曲线。
x 乘数x 轴的尺寸乘数。
yy 轴的尺寸/速度曲线。
y 乘数y 轴的尺寸乘数。
zz 轴的尺寸/速度曲线。
z 乘数z 轴的尺寸乘数。