版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SubEmittersModule

UnityEngine 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.ParticleSystemModule

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描述

SubEmittersModule 的脚本接口。

子发射器模块允许您在父系统中粒子的位置处,在子发射器中生成粒子。

此模块在父系统中粒子出生、死亡和碰撞等事件时触发子粒子发射。

其他资源: ParticleSystemParticleSystem.subEmitters.

属性

enabled指定 SubEmittersModule 是启用还是禁用。
subEmittersCount子发射器的总数。

公共方法

AddSubEmitter添加一个新的子发射器。
GetSubEmitterEmitProbability获取子发射器发射粒子的概率。
GetSubEmitterProperties获取给定索引处的子发射器的属性。
GetSubEmitterSystem获取给定索引处的子发射器粒子系统。
GetSubEmitterType获取给定索引处的子发射器的类型。
RemoveSubEmitter从数组中的给定索引中删除子发射器。
SetSubEmitterEmitProbability设置子发射器发射粒子的概率。
SetSubEmitterProperties设置给定索引处的子发射器的属性。
SetSubEmitterSystem设置要作为给定索引处的子发射器使用的粒子系统。
SetSubEmitterType设置给定索引处的子发射器的类型。