版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemRenderer.BakeTexture

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public int BakeTexture(ref Texture2D verticesTexture, ParticleSystemBakeTextureOptions options);

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public int BakeTexture(ref Texture2D verticesTexture, Camera camera, ParticleSystemBakeTextureOptions options);

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public int BakeTexture(ref Texture2D verticesTexture, ref Texture2D indicesTexture, ParticleSystemBakeTextureOptions options);

声明

public int BakeTexture(ref Texture2D verticesTexture, ref Texture2D indicesTexture, Camera camera, ParticleSystemBakeTextureOptions options);

参数

verticesTexture 用于接收粒子顶点快照的 Texture2D。
indicesTexture 用于接收粒子索引快照的可选 Texture2D。
camera 用于确定相机空间粒子朝向的相机。
options 指定是否在烘焙的 Texture2D 中包含 Transform 的旋转和缩放。

返回值

int 粒子系统使用的索引数量。

描述

创建 ParticleSystemRenderer 的快照并将其存储在 Texture2D 中。