版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

ParticleSystemTrailTextureMode.RepeatPerSegment

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有的提交,但的确会阅读用户提交的每条建议,并会在适当的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

沿着轨迹重复纹理,以每段轨迹一次的频率重复。要调整平铺率,请使用 Material.SetTextureScale