版本: 2022.3
语言英语
  • C#

PhysicMaterial 构造函数

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声明

public PhysicMaterial();

描述

创建一个新的材质。

请注意,虽然此函数允许您在脚本中创建新的物理材质,但通常在编辑器中创建和分配材质更容易。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Collider coll;

void Start() { coll = GetComponent<Collider>();

PhysicMaterial material = new PhysicMaterial(); material.dynamicFriction = 1; coll.material = material; } }

声明

public PhysicMaterial(string name);

描述

创建一个名为 name 的新材质。