感谢您帮助提高Unity文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的更改,但我们会仔细阅读用户的每条建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议未能提交。请稍后再试 。感谢您抽出时间帮助我们提高Unity文档的质量。
取消
移动时使用的摩擦力。此值通常在0到1之间。
0的值像冰一样,1的值像橡胶一样。