感谢您帮助我们改进Unity文档的质量。尽管我们可能无法接受所有投稿,但我们确实会阅读每个用户提出的建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议无法提交。请在几分钟后再尝试一次。感谢您花时间帮助我们改进Unity文档的质量。
取消
使用两个碰撞材质中较大的摩擦/反弹值。