| point0 | 胶囊体 起点处的球体中心。 | 
| point1 | 胶囊体 终点处的球体中心。 | 
| radius | 胶囊体的半径。 | 
| results | 用于存储结果的缓冲区。 | 
| layerMask | 用于在投射胶囊时选择性地忽略碰撞器的层遮罩。 | 
| queryTriggerInteraction | 指定此查询是否应命中触发器。 | 
int 写入缓冲区的条目数量。
检查给定的胶囊体与物理世界,并在用户提供的缓冲区中返回所有重叠的碰撞器。
与 Physics.OverlapCapsule 相同,但不会在托管堆上分配任何内容。