版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Physics2D.GetIgnoreCollision

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public static bool GetIgnoreCollision(Collider2D collider1, Collider2D collider2);

参数

collider1 collider2 进行比较的第一个碰撞体。
collider2 collider1 进行比较的第二个碰撞体。

返回值

bool 碰撞检测系统是否忽略 collider1collider2 之间的所有碰撞/触发器。

描述

检查碰撞检测系统是否忽略 collider1collider2 之间的所有碰撞/触发器。