point | 胶囊的中心。 |
size | 胶囊的大小。 |
direction | 胶囊的方向。 |
angle | 胶囊的角度。 |
layerMask | 过滤器,仅检查特定层的物体。 |
minDepth | 仅包含 Z 坐标(深度)大于此值的物体。 |
maxDepth | 仅包含 Z 坐标(深度)小于此值的物体。 |
Collider2D[] 返回的碰撞结果。
获取一个胶囊区域内的所有碰撞器的列表。
此函数类似于 OverlapCapsule,但返回所有位于胶囊内的碰撞器。返回数组中的碰撞器按递增的 Z 坐标排序。如果胶囊内没有碰撞器,则返回一个空数组。
注意,此函数将为返回的 Collider2D 数组分配内存。如果需要频繁进行检查,可以使用 OverlapCapsuleNonAlloc 来避免这种开销。
其他资源:OverlapCapsule,OverlapCapsuleNonAlloc。