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确定当两个 Collider2D 接触时如何计算有效摩擦力。
默认设置为 PhysicsMaterialCombine2D.Mean,它允许任何一个 Collider2D 将摩擦力降低到零。例如,任何东西在冰上都会滑动。其他资源: PhysicsMaterialCombine2D