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定义边缘形状末端顶点相邻的虚拟点的位置。
边缘形状由其所有顶点定义的多个边缘(线段)组成。但是,当与形状的末端顶点发生碰撞时,可以使用此顶点形成碰撞法线并计算碰撞响应。这允许连接单个边缘形状以产生连续的碰撞表面。此属性与 EdgeCollider2D.adjacentEndPoint 相同。仅当 shapeType 为 PhysicsShapeType2D.Edges 且 useAdjacentEnd 为 true 时才使用。