使用多条边缘解释PhysicsShape2D几何图形。
边缘几何类型由PhysicsShape2D中的无限数量的顶点和PhysicsShape2D.radius组成。这些顶点表示连续的边缘,其中每个顶点连接到下一个顶点。这些边缘是开放的形状,没有内部,即使第一个和最后一个顶点重叠。 PhysicsShape2D.radius是所有边缘的半径。(半径为零的边缘变成无限小的边缘,而大于零的半径产生胶囊形状的边缘,即任何带有半径的边缘。)
Edges 还有一个PhysicsShape2D.adjacentStart和PhysicsShape2D.adjacentEnd特性,允许连接单独的边缘形状。
注意:您应确保边缘没有自相交,因为这可能会产生不正确的碰撞响应。由于检查自相交需要花费运行时间,因此不会验证此约束,因此您应确保不会发生这种情况。