感谢你帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有投稿,但我们会阅读用户提供的每一个建议变更,并将酌情进行更新。
由于某种原因,你建议的更改无法提交。请在几分钟后重试。感谢你花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
是否显示 MeshColliders。
凸和非凸 MeshColliders 由 colliderType 分开控制。其他资源:MeshColliderType,MeshCollider.convex。