版本:Unity 6(6000.0)
语言简体中文
  • C#

PhysicsVisualizationSettings.GetShowRigidbodies

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public static bool GetShowRigidbodies();

描述

显示过滤器应考虑任何刚体。

运动学刚体可以通过 SetShowKinematicBodies 进行进一步筛选。休眠刚体可以通过 SetShowSleepingBodies 进行进一步筛选。

其他资源:Rigidbody