版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

PhysicsVisualizationSettings.SetShowRigidbodies

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声明

public static void SetShowRigidbodies(bool show);

简介

显示过滤器是否应考虑任何刚体。

可以通过 SetShowKinematicBodies 进一步筛选运动学刚体。可以通过 SetShowSleepingBodies 进一步筛选休眠刚体。

其他资源:Rigidbody