将来会被弃用。请改用 PlayerSettings.meshDeformation。
如果您更改 gpuSkinning
的值,Unity 会以以下方式设置 PlayerSettings.meshDeformation
gpuSkinning
设置为 false,Unity 会将 PlayerSettings.meshDeformation
设置为 MeshDeformation.CPU
。gpuSkinning
设置为 true,Unity 会将 PlayerSettings.meshDeformation
设置为 MeshDeformation.GPUBatched
。