指示是否可以在安装完成前启动通用 Windows 平台应用程序包。
在编辑器中,Unity 在 UWP 播放器设置 中的“流式安装”下显示此项。
如果启用流式安装,则还必须设置 lastRequiredScene 值以指示应用程序启动所需的场景以及哪些场景可进行流式传输。
Unity 生成一个 AppxContentGroupMap.xml 文件,该文件指定应用程序启动所需的资产以及应用程序在运行时可在后台流式传输的资产。
应用程序需要从 构建列表 开头的场景到 lastRequiredScene 的资产,并且在安装这些资产之前不会启动。应用程序将剩余场景中的资产视为可流式传输的,这允许应用程序在安装这些资产之前启动。
有关流式安装的信息,请参阅 Microsoft 文档。