版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

PrefabUtility.GetPropertyModifications

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public static PropertyModification[] GetPropertyModifications(Object targetPrefab);

参数

targetPrefab 可以是场景中的预制件实例,也可以是预制件资源(例如变体资源)中的预制件实例。

描述

返回已应用于场景中的某个特定预制件实例,或预制件资源中的预制件实例的修改。

有关返回的 PropertyModification 对象的详细信息,请参阅 SetPropertyModifications

获取预制件实例的属性覆盖信息的一种替代方法是使用 GetObjectOverrides API,它还具有应用和还原功能。

在使用 GetPropertyModifications 时请谨记,它将:

  • 同时返回默认覆盖和非默认覆盖
  • 返回所有子游戏对象及其组件的覆盖
  • 返回不再有效的覆盖。