版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PrefabUtility.IsAnyPrefabInstanceRoot

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声明

public static bool IsAnyPrefabInstanceRoot(GameObject gameObject);

参数

gameObject 要检查的 GameObject。

返回值

bool 如果 GameObject 是任何预制实例的根 GameObject,则返回 true。

描述

GameObject 是否是任何预制实例的根?

如果 GameObject 是预制实例的根 GameObject 或嵌套预制的根 GameObject,则返回 true。

对于预制资源内嵌套预制实例的根 GameObject,此方法也返回 true。

对于预制资源本身的根 GameObject,此方法返回 false,除非它是预制变体,在这种情况下,它返回 true。


哪些对象是预制实例根的概述。

其他资源:IsOutermostPrefabInstanceRoot