gameObject | 要检查的 GameObject。 |
bool 如果 GameObject 是最外层的预制实例根,则返回 true。
如果给定的 GameObject 是最外层的预制实例根,则返回 true。
如果 GameObject 是预制实例的根 GameObject,并且它本身不是另一个预制实例的一部分,则返回 true。
对于预制资源内部的最外层预制实例根,此方法也返回 true。请注意,预制资源本身不是预制实例,但它可能包含预制实例。
如果 GameObject 是一个预制实例根,并且是添加到另一个预制实例的 GameObject,它将返回 true,因为它本身不是另一个预制实例的一部分。
如果给定的对象不是预制实例的一部分,则该方法将返回 false。这包括已添加但未应用于预制实例的 GameObject。
哪些对象是预制实例根的概述。
在编辑器中,最外层的预制实例根具有“覆盖”下拉菜单,而其他预制实例根则没有。
其他资源:IsAnyPrefabInstanceRoot。