版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

PrefabUtility.IsPartOfPrefabInstance

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声明

public static bool IsPartOfPrefabInstance(Object componentOrGameObject);

参数

componentOrGameObject 要检查的对象。必须是组件或 GameObject。

返回值

bool 如果该对象是预制实例的一部分,则返回 True。

说明

如果给定的对象是预制实例的一部分,则返回 true。

如果给定的对象是嵌套在预制资源中的预制实例的一部分,则也会返回 true。在这种情况下,IsPartOfPrefabAssetIsPartOfPrefabInstance 都将返回 true。

如果给定的对象是预制实例的一部分,但资源不存在,则仍会返回 true。

若要查看给定的对象是否是预制实例的一部分,但不是预制资源的一部分,请使用 IsPartOfNonAssetPrefabInstance