版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

Recorder.sampleBlockCount

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public int sampleBlockCount;

描述

上一帧中调用 Begin/End 对的数量。(只读)

计数器表示上一帧中完成或正在运行的分析块的数量。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { Recorder materialSetPass; void Start() { materialSetPass = Recorder.Get("Material.SetPassFast"); materialSetPass.enabled = true; }

void Update() { if (materialSetPass.isValid) Debug.Log("Material SetPass count: " + materialSetPass.sampleBlockCount); } }