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将投影到每个对象上的材质。
请注意,与 Renderer.material 不同,这里返回的是一个共享材质引用,而不是一个唯一的副本。如果投影机没有设置材质,它将不执行任何操作。标准资产 包含 _Blob-Shadow_ 文件夹中投影机材质的示例。其他资源:投影机组件,材质 类。