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指定 Unity 是否应将非静态游戏对象渲染到反射探测器中。如果将其设置为 true,则 Unity 会将非静态游戏对象渲染到反射探测器中。如果将其设置为 false,则 Unity 不会将非静态游戏对象渲染到反射探测器中。仅当反射探测器的**类型**为**自定义**时,Unity 才会考虑此属性。
true
false