版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RelativeJoint2D.target

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public Vector2 target;

描述

当前尝试维护的世界空间位置。

该关节持续尝试将 Rigidbody2D 移动到目标位置。目标位置由 linearOffsetangularOffset 相对于 ::Joint2D::connectedBody 来定义。

其他资源: linearOffset, angularOffset, ::Joint2D::connectedBody.