版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTexture.depthStencilFormat

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public Experimental.Rendering.GraphicsFormat depthStencilFormat;

描述

深度/模板缓冲区的格式。

返回的格式是调用 RenderTexture.Create 时使用的实际格式。此格式可能与 RenderTexture 上设置的深度/模板格式不同,如果该格式在当前平台或图形 API 上不受支持。RenderTexture 将自动尝试使用具有更多位的兼容格式。如果格式不受支持且在该平台上找不到兼容格式,则将返回原始格式。这种回退到兼容格式可以在检查器中的 RenderTexture 资产上禁用。

其他资源: RenderTexture.depthRenderTextureDescriptor.depthStencilFormatGraphicsFormatUtility.GetDepthStencilFormatGraphicsFormat.