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渲染纹理是否已实际创建?
RenderTexture 构造函数实际上并没有创建硬件纹理;默认情况下,纹理在第一次设置为 活动 时创建。 IsCreated 如果为该渲染创建了硬件资源,则返回 true。其他资源:Create、Release 函数。
IsCreated
true