版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.EnableShaderKeyword

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声明

public void EnableShaderKeyword(string keyword);

参数

keyword 要启用的全局着色器关键字的名称。

描述

添加一个命令来启用具有给定名称的全局关键字。

如果传递的名称不存在全局关键字,则在调用此函数时,Unity 会创建一个具有该名称的全局关键字。要获取所有已存在的全局关键字,请使用 Shader.globalKeywords。注意:使用 EnableKeyword 效率更高。

其他资源:DisableShaderKeywordShader.EnableKeyword