版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetFoveatedRenderingMode

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声明

public void SetFoveatedRenderingMode(Rendering.FoveatedRenderingMode foveatedRenderingMode);

参数

foveatedRenderingMode 要设置的模式。

描述

添加一个命令来设置用于凹入渲染的模式。

在使用此命令之前,可脚本化的渲染管线必须调用 CommandBuffer.ConfigureFoveatedRendering。为了与所有设备兼容,建议在更改渲染目标之前调用此命令,因为某些设备不允许在渲染过程中进行更改。要了解您是否可以在渲染目标更改之间调用此函数,您可以检查 Rendering.FoveatedRenderingCaps.ModeChangeOnlyBeforeRenderTargetSet 标志。如果此标志被禁用,您也可以在每个绘制调用之间更改凹入模式。