版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetGlobalMatrixArray

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public void SetGlobalMatrixArray(string propertyName, Matrix4x4[] values);

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public void SetGlobalMatrixArray(int nameID, Matrix4x4[] values);

声明

public void SetGlobalMatrixArray(string propertyName, List<Matrix4x4> values);

声明

public void SetGlobalMatrixArray(int nameID, List<Matrix4x4> values);

描述

添加“设置全局着色器矩阵数组属性”命令。

当命令缓冲区执行时,在此处设置全局着色器矩阵数组属性。效果等同于调用Shader.SetGlobalMatrixArray