版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetGlobalVector

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声明

public void SetGlobalVector(string name, Vector4 value);

声明

public void SetGlobalVector(int nameID, Vector4 value);

描述

添加一个“设置全局着色器向量属性”命令。

当命令缓冲区被执行时,一个全局着色器向量属性将在此时被设置。效果就像调用了 Shader.SetGlobalVector 一样。