版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetProjectionMatrix

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声明

public void SetProjectionMatrix(Matrix4x4 proj);

参数

proj 投影(相机到裁剪空间)矩阵。

描述

添加一个命令来设置投影矩阵。

投影矩阵是将视图空间转换为齐次裁剪空间的矩阵。

当您想要同时设置视图和投影矩阵时,使用 SetViewProjectionMatrices 更有效,因为它在一个 CommandBuffer 命令中设置两者。

其他资源: SetViewMatrix, SetViewProjectionMatrices, Camera.projectionMatrix, Matrix4x4.Perspective.