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如果一个 RenderPipeline 对 VisibleLight 列表进行排序或其他修改,则需要进行索引重新映射,才能正确利用每个对象的光源列表。
如果数组中的一个元素被设为 -1,则对应于该元素的光源将被禁用。其他资源:CullingResults.GetLightIndexMap、CullingResults。