版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RayTracingAccelerationStructure.BuildSettings.relativeOrigin

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public Vector3 relativeOrigin;

描述

光线追踪实例的相对原点。

此值会从原始实例位置中减去,以获得最终的实例位置。如果您执行相机相关的射线追踪,则可以使用relativeOrigin获得更准确的光线-几何体相交结果。