版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderPipelineEditorUtility.GetDerivedTypesSupportedOnCurrentPipeline

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public static Type[] GetDerivedTypesSupportedOnCurrentPipeline();

返回值

Type[] 当前管道支持的基本类型的子类型。

描述

返回T的子类型,并且具有与您正在使用的渲染管道对应的SupportedOnRenderPipelineAttribute。返回类型的顺序是任意的。

using UnityEditor.Rendering;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public interface IBaseClass { }

[SupportedOnRenderPipeline] public class SupportedOnClass : IBaseClass { }

public class BehaviourTest : MonoBehaviour { void Start() { var types = RenderPipelineEditorUtility.GetDerivedTypesSupportedOnCurrentPipeline<IBaseClass>(); foreach (var type in types) { Debug.Log($"{type.Name} is supported on current Render Pipeline."); } } }