版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SphericalHarmonicsL2.AddDirectionalLight

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public void AddDirectionalLight(Vector3 direction, Color color, float intensity);

参数

direction 从光探测器到光源的方向。该向量应归一化以获得正确的结果。
color 光源的颜色。
intensity 光源的强度。

描述

向球谐函数添加方向光。

如果球谐函数代表光探测器,则此函数会将方向光添加到光探测器数据中。