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可以在此处的面索引数据找到整个网格索引缓冲区的起始点。
此属性与 indexCount 共同确定了特定子网格在整个索引缓冲区中使用的部分。索引缓冲区中的值根据topology属性进行解释,例如通常的 MeshTopology.Triangles 拓扑结构需要每个三角形三个索引。其他资源: indexCount、Mesh.SetSubMesh、Mesh.GetSubMesh、Mesh.SetIndexBufferParams、Mesh.SetIndexBufferData。