bool true,如果水印可见。
如果水印在屏幕上可见,则返回 true
。水印是否可见取决于您的构建设置和 Unity 计划。
以下代码示例检查水印是否可见。
using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
public class WatermarkExample : MonoBehaviour { void Start() { if(Watermark.IsVisible()) { Debug.Log("Watermark is visible in current setup"); } } }