layer | 提供图层索引。 |
string 如果未找到,则返回空字符串。
在提供渲染图层索引的情况下,返回 标签和图层管理器 中定义的图层名称。
using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints the name of the rendering layer 1
Debug.Log(RenderingLayerMask.RenderingLayerToName(1)); } }