版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.angularVelocity

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public float angularVelocity;

说明

每秒度数的角速度。

Rigidbody2D 只能绕一个轴(Z 轴)旋转,因此角速度是一个单一浮点值,而不是一个向量。通常,此属性的值不是直接设置的,而是通过将力矩施加到刚体来设置。在angularDamping的影响下角速度也会自动减小。

其他资源:linearVelocityAddTorqueAddForceAtPositionangularDamping