force | X 轴和 Y 轴的力分量。 |
position | 施加力的世界空间中的位置。 |
mode | 用于施加指定力的方法。 |
在空间中给定位置处施加力。
AddForce 函数应用的力直接通过刚体的质心施加,因此仅产生位置移动,不会产生旋转。AddForceAtPosition 可在世界空间中的任何位置施加力,通常还会给对象施加一个力矩,从而使其旋转。请注意,对于此函数而言,刚体只是一个无限大小的坐标空间,因此没有理由需要在对象的图形或碰撞体限制内施加力。
其他资源:AddForce、AddTorque、AddForceAtPosition、ForceMode2D。