版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.inertia

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public float inertia;

说明

Rigidbody 抵抗角速度(旋转)变化的阻力。

旋转惯量控制了 Rigidbody 抵抗angularVelocity变化的阻力。这类似于质量如何控制 Rigidbody 抵抗linearVelocity变化的阻力。

旋转惯量是根据质量相对于质心的位置自动计算的。也可以通过设置此属性(类似于设置质量的方式)来明确指定它。