版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

Rigidbody2D.AddForceX

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声明

public void AddForceX(float force, ForceMode2D mode = ForceMode2D.Force);

参数

force 要添加到 Rigidbody2D 世界空间的线性速度 X 分量的力。
mode 用于施加指定力的方法。

说明

仅将一个力添加到 Rigidbody2D.linearVelocity 的 X 分量,同时保持 Rigidbody2D.linearVelocity 世界空间的 Y 分量不变。